History of the Future takes us on a temporal journey through the cinematic archive of international

science-fiction production, organised as a multi-media presentation of content-based clusters of

representations of possible realities of the future and the present, which follow chronologically from

1895 until 2009, and they appear on a time line in the future, which ends in the year of 802,701. Read more

 

 _________________________________________________________________________________

 

 

 

 

MaSm Metatransformation is a project which thematizes the usage of recombinant DNA technology. In

this project the author through transformation of microorganism establishes the relationship of molecular

exchange between humanized microorganism and biotechnological material - her own DNA. The lactic

acid bacteria fermentation process, as conducted in humans, is realized through biotechnological methods

in a molecularly unique micro-organism where its production capacity of molecular chimeras takes the role

of both organisms, human and yeast. The author determines life potential of yeast through its humanization

and thereby establishes a comparison with her own/our molecular durability. Read more

 

 _________________________________________________________________________________

 

 



hypnagogia00 je večmedijski projekt obravnavan skozi tematiko ikonografije fotografij, ki se iz stališča

submedijskega ukvarja s čustvenim spominom skozi telo. Izpostavljanje želje po izgubljenem času je

artikulirano z zgodovinjenjem in hkratnim preoblikovanjem vsebin iz preteklosti, kjer se racionalno in

realno umika neizrečenemu, nezavednemu in fantazijskemu; na ta način se lotevam prevpraševanja

lastne identitete in čustev, pri čemer mi služi zajec kot ključ, ki odpira vrata v območje podzavestnega

in subjektivitete. Read More

 

 _________________________________________________________________________________

 

 




Ion Flux is a work in progress where the basic concept is to develop a robot which will be wirelessly controlled

by a neural network. The neurons on a MEA biochip, connected to the output of the robot's sensors, would be

steering the robot around a small enclosure. One of the long-term aims is to investigate the difference in

behavior of robots controlled by Aplysia neurons and by rat neurons. Read more

 


 _________________________________________________________________________________

 


 



Active Denial System Error 1.0 is a variation of the Active Denial System, a subtle weapon used for

protection/surveillance of civil populations. ADS disables its targets with directed ultrasound rays, which

penetrate into the nerve endings under the skin and cause a strong burning pain. When the ray changes

direction, the pain immediately disappears. The American army industry advertises ADS as an ethical

weapon. Read more

 

 _________________________________________________________________________________

 

 




Museum´s Dreams

Read More

 

 _________________________________________________________________________________

 

 



BrainTV/rcv: 10.95 – 11.7 GHz, snd: 5.8 GHz skozi paradigmo neodvisnosti uma od fizičnega telesa,

raziskuje posameznikovo dojemanje, ter krajevno-časovno preobrazbo percepcije prostora: telesa, uma in

čustev. S prostorsko - časovno preobrazbo spremenimo običajno zaznavo ter skozi raziskovanje omejitev

telesa in uma, redefiniramo vzpostavljanje povezav z realnostjo. S tem se odpre prostorsko-časovna opna -

prehod med realnim/čutno-senzornim in imaginarnim/nematerialnim svetom čustev. Skozi mapiranje čustev

in občutij, se v čutni izkušnji vzpostavi vzporedna identiteta, hkrati se zgodi zvočno-vizualni prikaz tega

virtualnega doživetja. Ta prikazuje prenos čustvenega doživetja taktilne izkušnje v realnem času, kar

manifestira transformacijo telesa in uma iz sprejemnika čutov, v oddajnik občutkov. Read more

 

 _________________________________________________________________________________

 

 



System Cassio:pia ponazarja metodologijo povezovanja različnih informacij v sistem, sestavljen iz referenc

fetišistične ikonografije množične kulture, ki so realni del vsakdanjosti sodobne družbe spektakla. Te

reference skozi računalniško generirano sliko reprezentirajo objektivizacijo in trivializacijo podobe telesa v

kombinaciji s poenostavljenimi in predvsem idealiziranimi referencami iz področja tehnologije in znanosti,

ki se skozi medijsko modificiran pogled postavljajo kot reprezentativni fetiš. System Cassio:pia je metafora

vpogleda v realnost fikcije – refleksija motnje v sistemu vsakdanjega okolja, ki naj bi temeljil na stabilnosti

in jasno strukturiranih informacijah. Kot protiutež takšnim «sintetičnim» strukturam, je v Systemu Cassio:pia

prisoten dramatičen astrofizikalen pojav. Read more


 _________________________________________________________________________________






Disco Totalitarianism skozi ritual ponavljanja - igranje igrice – skozi slog retro/disko podobe in mehaničnih

ritmov, ustvarja vzdušje, ki ga zaznavamo kot teror in kot terapijo hkrati. Tako nastane zvočno – vizualna

mašinerija, ki se v svoji ideji poganja skozi sistem potrošništva, hkrati simbolično vstopimo v prostor

kibernetične simulacije na ravni fascinacije. Realnost totalitarizma se odrazi v množičnosti in popularizaciji,

znotraj katere komuniciramo skozi potrošništvo, kar se v dramaturgiji instalacije odrazi v zaprtem krogu

menjave, simbolizirane skozi interaktivno komunikacijo. Read more

 

 _________________________________________________________________________________